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Steve Jobs aurait planché sur une TV Apple

Article 735 - Posté le 24-10-2011 à 13:58

Steve Jobs aurait planché sur une TV Apple

À quelques jours du lancement de la biographie officielle de Steve Jobs, les éléments de la vie du cofondateur d’Apple continuent de fuiter sur le Web. Aujourd’hui, on apprend que Steve Jobs s’était attardé à la fabrication d’une télévision Apple. Le site CBS affirme que Jobs voulait « proposer une télévision telle qu'ont été pensés les ordinateurs, les lecteurs audio et les téléphones Apple : simples et élégants ».

« Tous les appareils reliés grâce à iCloud ».

« J’aimerais créer un set de télévision complet, facile à utiliser. Elle serait connectée à tous les autres appareils grâce à iCloud. Plus besoin de télécommandes pour lecteur DVD ou récepteurs. Elle possèderait l’interface la plus simple jamais vue » affirme la biographie. Aucune date n’est évoquée dans le livre, mais la rumeur d’une TV Apple remonte à de longues années.




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Les jeux vidéo pour soigner les yeux

Article 734 - Posté le 24-10-2011 à 13:56

Les jeux vidéo pour soigner les yeux

Une étude menée par une clinique ophtalmologique en Inde révèle que les jeux vidéo peuvent être un complément efficace au traitement contre l’amblyopie, qui touche les enfants jeunes et provoque souvent chez eux un léger strabisme.

Le docteur Somen Ghosh, qui a conduit l’étude, révèle que cela peut notamment s’avérer efficace chez les jeunes adolescents, chez qui le problème est plus difficile à traiter que s’il est décelé dès la petite enfance. Ainsi, après un an d’étude sur 100 participants dont le traitement comprenait une heure de jeux vidéo en utilisant uniquement l’oeil touché, 30 % d’entre eux ont montré des améliorations significatives, et 60 % ont vu une correction.

En se forçant à jouer uniquement avec leur oeil malade, les patients forcent ainsi leur oeil à se corriger. L’autre avantage, c’est qu’ils progressent également très vite dans les jeux : « jouer à des jeux de tir en utilisant seulement mon oeil le plus faible était difficile au début », explique Saurav Sen, 16 ans, l’un des participants de l’étude. « Mais après quelques mois, j’arrivais à gagner facilement dans n’importe quel niveau. Ma vue s’est beaucoup améliorée, je peux désormais étudier et passer des examens normalement, et je suis surtout devenu un joueur pro sur PC. »




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iPod : 10 ans déjà

Article 733 - Posté le 24-10-2011 à 13:55

iPod : 10 ans déjà

L’iPod a 10 ans. C’est le 23 octobre 2001 qu’Apple lance son premier baladeur numérique, une façon originale pour l’époque de se diversifier pour un constructeur d’ordinateurs.

Bien que les ventes de cet appareil portable ne décollèrent que quelques années plus tard pour atteindre le succès que l’on connaît actuellement, l’ancêtre des iPod Classic, Touch, ou Nano détient déjà les clés de sa suprématie. Pour le stockage numérique, les marques d’alors comme Creative ou Archos utilisent soit de la mémoire Flash et sont limitées par la capacité (64 Mo en 2001), soit des disques durs 2,5 pouces, mais en résultent des appareils massifs et lourds. Apple fait un choix décisif en adoptant un disque dur intermédiaire de 1,8 pouce qui lui permet de ne pas dépasser les 2 cm d’épaisseur.

Pour faciliter le transfert des données sur son iPod de 5 Go, Apple utilise une interface FireWire, répandue sur les Mac. Grâce à elle, l’iPod se remplit 33 fois plus rapidement qu’un autre baladeur MP3 bloqué en USB 1.1 à l’époque.

L’interface simple et l’utilisation facilitée par une seule molette mécanique font de l’iPod un produit à idéal pour tout-un-chacun. La force d’Apple fut par la suite de décliner sa gamme en Classic, Mini, Nano, Shuffle et Touch, des iPod bien différents les uns des autres afin de toucher le plus large public possible. Désormais, c’est un appareil installé qui ne soulève plus les masses. Cependant, bien que ses ventes chutes de 7,2 % chaque année selon des analystes, il peut se targuer d'avoir été vendu à plus de 320 millions d'exemplaires depuis sa sortie. Désormais, le smartphone grappille peu à peu ses parts de marché. Que l’on soit Android, iOS, BlackBerry ou encore Windows Phone, on a (presque) tous une bibliothèque musicale dans un mobile de 2011.




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