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Chrome Plug & Play : bientôt une manette pour diriger le navigateur

Article 846 - Posté le 28-11-2011 à 13:50

Chrome Plug & Play : bientôt une manette pour diriger le navigateur

Chrome souhaite s’adresser aux joueurs :  le navigateur de Google va bientôt bénéficier d’une mise à jour qui permettra de prendre en charge les périphériques externes tels les manettes de jeux, Webcam ou encore les microphones. C’est un développeur de la firme américaine, Paul Kinlan, qui l’a affirmé lors d’une conférence à Liverpool. Une amélioration qui devrait être disponible lors du premier trimestre 2012 selon Paul Kinlan.

Bientôt un service de jeu en ligne ?

Logiquement, plusieurs rumeurs sont nées suite à cette annonce, qui prête à Google le désir de se lancer dans le jeu en streaming, dans le Cloud, comme le propose actuellement OnLive. Il faut dire que le géant du Web possède les serveurs nécessaires à une telle technologie ainsi qu’une cible vaste pour envisager un éventuel succès. Ne manque plus qu’un accord avec les éditeurs de jeux vidéo.




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Le code source de Doom est disponible

Article 845 - Posté le 25-11-2011 à 18:55

Le code source de Doom est disponible

Avis aux développeurs fans de jeux vidéos, le code source du moteur ayant servi à créer le jeu Doom 3 est téléchargeable depuis quelques heures sur le site de son éditeur.

ID Software vient de libérer le code source de l'id Tech 4, le moteur ayant permis de donner naissance à Doom 3. Il pourra être compilé sous Windows, Mac OS X et Linux.

Le geste était déjà prévu depuis plusieurs mois. Les développeurs du jeu voulaient en effet faire ce cadeau à leurs pairs indépendants dès lors que leur prochain moteur serait sur pied. C'est chose faite, avec la sortie de Rage. L'ancien moteur a donc été publié sous licence GPL.

Si certains membres de l'équipe de développement de Doom ont d'abord eu peur que la concurrence utilise cet outil à son avantage, ils ont fini par se mettre d'accord pour dire que leurs rivaux étaient "assez intelligents pour créer leurs propres codes".

Vous pouvez télécharger le code source de Doom 3 ici. Nous attendons avec impatience de voir ce que les développeurs du monde entier vont faire de ce cadeau digital qui leur est offert ...




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Les mails de Steve Jobs regroupés dans un eBook

Article 844 - Posté le 25-11-2011 à 18:54

Les mails de Steve Jobs regroupés dans un eBook

Loin d’être un PDG comme les autres, Steve Jobs savait faire parler de lui, en mal comme en bien. Une de ses activités au sein d’Apple a donc été de répondre lui-même, jusqu’à la fin de sa carrière, aux mails qu’il recevait dans sa boîte professionnelle, et dont l’adresse avait été rendue publique : sjobs@apple.com.

Les fans en avaient rapidement fait un jeu, et le journaliste américain Mark Milian a regroupé les différentes réponses de Jobs que les blogueurs et autres correspondants ont reçues de sa part, et en a publié un recueil. Nommé « Letters to Steve : Inside the email box of Apple’s Steve Jobs », il est diffusé sous forme d’e-Book sur le Kindle d’Amazon (mais, curieusement, pas sur l’iBook Store d’Apple).

Outre le caractère singulier de la démarche, nous ne pouvons nous empêcher de nous rappeler que Jobs était connu pour ne pas être très bavard dans les correspondances qu’il entretenait avec les clients d’Apple. Beaucoup de ses missives se résumaient à quelques mots, Steve Jobs étant souvent très dur. L’auteur du livre affirme cependant qu’il a pu récupérer un panel assez large de courriers, et que l’ancien patron d’Apple y aborde de nombreux thèmes comme les délais de livraison, la politique de Barack Obama, ou encore sa maladie.




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