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Le Kinect 2 pourrait lire les lèvres et les expressions du visage
Article 855 - Posté le 29-11-2011 à 13:26Le Kinect est un accessoire à succès pour la Xbox 360, au point d’avoir relancé les ventes de la console de Microsoft. La firme prépare une version 2 de son capteur de mouvement et de voix, et le site Eurogamer indique qu’il pourrait être précis au point de pouvoir capter les mots formés par les lèvres. Et pas seulement.
Du mouvement des lèvres aux expressions du visage.
Eurogamer explique dans un article avoir eu vent des futures capacités du Kinect 2. Selon une source développeur, qui pourrait être un éditeur de jeux vidéo, le prochain accessoire pourrait se voir accorder trois nouveautés majeures. Premièrement, la capacité de lire les lèvres ce qui, parallèlement à la reconnaissance vocale, permettrait d’améliorer la précision de cette dernière. Mais ce n’est pas tout.
En effet, le Kinect 2 serait capable de reconnaître les émotions sur les visages. Comment ? Via un ensemble de facteurs tels que, justement, la forme de la bouche, l’inclinaison des sourcils ou encore des traits du visage. Le Kinect 2 pourrait d’ailleurs prendre en compte l’inclinaison et l’orientation du visage, ce qu’il ne fait pas actuellement, la tête étant considérée comme un tout.
Deux versions de la prochaine Xbox ?
Selon la source d’Eurogamer, le Kinect 2 serait livré en standard avec la prochaine Xbox. Mais il faudrait également qu’il soit compatible avec l’actuelle. Or, la Xbox 360 est dotée de ports USB 2.0 disposants d’une bande passante maximale d’environ 35 Mo/s. Le Kinect est artificiellement bridé pour ne jamais consommer davantage que 15 Mo/s pour éviter d’empiéter sur d’autres périphériques. Mais la source indique qu’en dépit d’un capteur qui devrait être logiquement plus précis, le problème pourrait être contourné.
Eurogamer aborde également une autre rumeur récente selon laquelle Microsoft préparerait deux versions de la prochaine Xbox. L’une serait plus proche d’une set-top box et serait entièrement dévolue au Kinect. Elle disposerait d’un tarif agressif et agirait davantage comme un portail pour des jeux basés sur le Kinect. L’autre version serait plus classique : une machine complète avec lecteur optique et disque dur, et donc nettement plus onéreuse.
Ce qui est certain, c’est que le Kinect a de beaux jours devant lui. On sait qu’avant même de parler de version 2, il faudra compter sur la mouture pour PC sous Windows. Une version différente de l’actuelle car elle devra prendre en charge les objets situés à 50 cm du capteur alors que le Kinect pour Xbox 360 nécessite 1m80 pour fonctionner dans de bonnes conditions.
PS Vita : des cartes mémoire très chères avec un nouveau format propriétaire
Article 854 - Posté le 29-11-2011 à 13:21Dans leur dossier sur la PS Vita, nos amis de Prix du Net avaient soulevé un point important : les cartes mémoire de la future console portable de Sony disposeront d'un nouveau format propriétaire. Pour rappel, celles-ci seront utiles pour sauvegarder vos parties, les téléchargements effectués sur le PlayStation Network ainsi que vos différents fichiers multimédias.
Alors que les cartes SDHC et microSDHC sont disponibles en grande quantité avec des tarifs relativement INtéressants, Sony a décidé de proposer sa propre gamme avec des prix qui semblent être plutôt élevés. Notez qu'il ne s'agit pas non plus de Memory Stick, un autre format propriétaire du fabricant.
GameStop, un revendeur américain spécialisé dans les consoles de jeux, vient de référencer quatre cartes mémoire pour la PS Vita avec des capacités allant de 4 Go à 32 Go.
Voici les tarifs proposés outre-Atlantique :
4 Go : 29.99 $
8 Go : 44.99 $
16 Go : 69.99 $
32 Go : 119.99 $
Aucun détail sur les performances des différentes cartes n'a par contre été dévoilé.
Comme nous vous le disions, les prix sont très élevés étant donné qu'il est possible de trouver des cartes SD ou microSD de 8 Go à moins de 10 €, et des modèles de 32 Go à moins de 40 €, soit trois à quatre fois moins cher.
Sachez enfin que la PS Vita ne sera pas disponible avant le 22 février en Europe pour un tarif de 249.90 € pour la version Wi-Fi et 299.90 € pour celle avec Wi-Fi et 3G.
Mark Shuttleworth donne les priorités au concept d'Ubuntu TV
Article 853 - Posté le 29-11-2011 à 13:17Les perspectives d’évolution d’Ubuntu sont connues : simplifier toujours plus l’interface et exporter le système vers un maximum d’appareils, tablettes en tête. Dans cette optique, la société Canonical envisage la création d’une Ubuntu TV, une version spécifique du système et totalement dédiée aux téléviseurs connectés ou « intelligents ».
L’évolution d’Ubuntu peut être comparé à celle de Chrome : une vision à long terme dont l’exposé permet de mieux comprendre les successions d’annonces, en particulier quand elles provoquent des remous. Dans le cas d’Ubuntu, ce fut particulièrement le cas avec la sortie de la version 11.04 du système et l’arrivée de l’interface Unity. Cette dernière a été particulièrement critiquée, et la liste des nouveautés dans Ubuntu 11.10 contient en conséquence une bonne part d’améliorations issues des retours des utilisateurs.
Et la TV représente clairement un nouveau terrain de conquête. Pour preuve, les insistances de Google sur sa propre TV et les investissements de Microsoft dans le Kinect. Le téléviseur dans le salon est un produit qui échappe encore en large majorité à Internet, aux écosystèmes logiciels et donc aux boutiques en ligne pour les applications. Plusieurs acteurs se battent pour imposer leur vision du secteur, et même Apple devrait être de la partie.
Chez Canonical, la réflexion est toujours en cours, car il faudra attendre la version 14.04 pour la voir se concrétiser. En attendant avril 2014, Mark Shuttleworth, PDG de la société, rassemble sur son blog ce qui lui semble être les bonnes pistes à suivre au termes de discussions entre les développeurs au sujet de premiers concepts. Voici une liste des éléments qu’il souhaite voir retenus :
La consultation des médias depuis de nombreuses sources
Le contrôle via la télécommande
La prise en charge des supports physiques telles que les lecteurs optiques, les clés USB, etc.
Une image disque facilement installable
Configuration simple des nouveaux périphériques
Prise en compte d’Ubuntu One
Diffusion des médias depuis d’autres équipements sous Ubuntu
Le contrôle depuis les équipements mobiles tels que les smartphones, tablettes et ordinateurs portables
Ces éléments sont considérés comme étant de haute priorité. Dans une moindre mesure, le partage des contenus multimédias et les achats font également parties du projet.
Reste à voir comment les développeurs feront évoluer le projet. Car il va falloir attendre encore plus de deux ans avant d’obtenir une version exploitable de l’Ubuntu TV. Or, il s’agit d’une période bien assez longue pour que les concurrents se lancent dans le secteur et remportent des succès qui installeront de nouvelles habitudes.
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