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Le protocole MSN peut de nouveau recevoir des liens Pirate Bay
Article 1 284 - Posté le 28-03-2012 à 13:02Microsoft a, semble-t-il, fait marche arrière concernant le blocage des liens vers The Pirate Bay. En effet, selon nos constatations, depuis ce matin, tout est rentré dans l'ordre. Il est de nouveau possible d'en envoyer et d'en recevoir via le protocole MSN.
Un problème de Spam, selon Microsoft.
Selon nos confrères de The Verge qui ont reçu une communication officielle de la part de Microsoft, ce problème serait avant tout dû aux utilisateurs eux-mêmes. En effet, ce blocage systématique ferait suite à une ou plusieurs déclarations indiquant que les liens pointant vers Pirate Bay étaient malicieux ou reconnus comme du spam. Dès lors, un « algorithme intelligent » bloque l'ensemble des liens à tous les utilisateurs.
Retour effectif du partage.
Cependant, comme nous vous l'indiquions, les partages de liens sont de nouveau possibles. Selon nos constatations, via le protocole MSN sur différents clients et pas seulement sur Windows Live Messenger. En effet, nous avons également testé sous Trillian, par exemple. Dans tous les cas, il semble bien possible de s'envoyer des liens vers Pirate Bay, sans aucun problème.
Cependant, on pourra tout de même s'étonner que la firme de Redmond ne communique pas du tout sur ce fameux retour à la normale de son service de messagerie instantanée. Un peu embêtée d'annoncer que son service permet d'envoyer des liens vers un moteur de recherche à la réputation sulfureuse.
Kinect : le SDK 1.5 reconnaîtra le français et davantage de postures
Article 1 283 - Posté le 28-03-2012 à 12:58Le Kinect s’est révélé un véritable succès pour Microsoft, dépassant d’ailleurs les espérances de la firme. Embarquant caméra, capteur infrarouge et microphone, cet accessoire de la Xbox 360 a pour ambition de transformer le joueur en manette. Plus récemment, une version Windows du Kinect a été lancée avec un SDK pour l’accompagner. Prévue pour le mois de mai, la version 1.5 apportera de nouvelles fonctionnalités et des améliorations.
Des squelettes, des vidéos et des langues.
Le SDK, pour Software Development Kit, doit aider les développeurs à créer des produits autour du Kinect. Dans sa version PC, l’accessoire est d’ailleurs légèrement différent du modèle pour la console puisqu’il prend en charge une distance avec l’objet nettement plus courte. La précision est donc supérieure et Microsoft en profite du coup pour ajouter la détection de nouvelles postures pour le corps.
Le tracking « squelette », qui permet de définir une version simplifiée d’un corps humain, peut donc reconnaître la tête, le cou et les bras d’une personne se tenant soit simplement debout avec les bras le long du corps, soit assise. Des postures que l’éditeur nomme en interne « 10-joint » et « seated ». Cette détection peut se faire aussi bien à distance normale (à partir de 1,80 m) ou en mode proche (entre 50 cm et 1 m).
L’autre grosse nouveauté est l’inclusion du Kinect Studio. Cette application sera chargée d’enregistrer des clips vidéo pendant que le développeur testera sa propre création. Le Studio permettra alors d’analyser les données de cette utilisation, visionner la vidéo et éventuellement détecter plus facilement les problèmes.
Le SDK 1.5 ajoutera également la prise en charge de quatre nouvelles langues : français, espagnol, italien et japonais. Le support des langues est un élément crucial du SDK car il détermine le niveau de reconnaissance vocale. Des « packs » plus précis seront d’ailleurs publiés pour mieux adapter cette reconnaissance aux accents particuliers. Par exemple, on trouvera deux packs pour le français, l’un dédié à la France, l’autre au Canada. Autre exemple, des packs espagnols pour l’Espagne et le Mexique.
D'autres nouveautés d'ici mai.
Cette version 1.5 du SDK sera publiée dans le courant du mois de mai. En juin, de nouveaux marchés seront concernés par l’accessoire, notamment l’Autriche, la Belgique, les pays nordiques, la Suisse ou encore la Russie et Singapour. Enfin, Microsoft indique que d’ici la sortie du nouveau SDK, d’autres fonctionnalités seront détaillées.
Rappelons que le Kinect pour Windows devrait normalement être vendu aux alentours de 249 dollars, ce qui est son prix public conseillé. Dans la pratique, il est relativement complexe à trouver car il ne s’agit pas d’un accessoire pour le grand public, mais on peut le trouver sur Amazon à partir de 208 euros.
VLC change sa licence, pour mieux revenir sur iPhone et iPad ?
Article 1 282 - Posté le 28-03-2012 à 12:54Voici une nouvelle qui devrait ravir tous les utilisateurs d’iOS. VLC a annoncé, dans un communiqué, un changement de licence pour son logiciel de lecteur multimédia mondialement utilisé. VLC reste libre, bien entendu, mais passe de la licence GPLv2 à LGPLv2.1.
Concrètement, cela va permettre au lecteur d’être exploité pour des applications tierces ou bien des plugins n’utilisant pas la licence GPL.
Uniquement à partir de la prochaine version.
On peut donc sereinement envisager un retour de l’application sur iPhone, iPad et iPod Touch. Pour rappel, VLC avait été porté sur iOS par Applidium, avant d’être retiré en raison d’un conflit de licence justement. En revanche, VLC reste disponible sur Android et bien entendu sur Windows, Mac OS X et Linux. Cependant ce changement ne s’appliquera qu’à partir de la prochaine version (1.2). Une toute nouvelle application devrait donc débarquer sur les terminaux Apple dans les semaines à venir.
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